アドセンス

2018年9月21日金曜日

心魔が強すぎてつらい【超進化物語】



無駄に戦闘能力を上げすぎたせいか
心魔がきついです。
つらーいい!!

心魔の処理に結構な時間が
とられるようになりました。

最初オートで1戦
勝てなかったら開幕麒麟で自動。
それでも勝てなかったら相手リセット。
このサイクルを何回やったことやら。

心魔もある程度スキップできるように
ならんかなー。

新規参入のケイローンまずまずの
働きぶりを見せてくれています。
なかなか固いね!

対白虎って感じではあるが
生存能力高くて攻撃力が低い感じ。
全体攻撃がどの程度きいてるのかが
ようわかりませんが、
後衛にもダメージ与えてるので
良しとしますか。

移動スピードに依存しない
攻撃性能というコンセプトには
合致しておりますな。
麒麟の移動速度ダウンは怖くないー。
範囲攻撃の的になるという意味では
移動速度が遅いと
固まりすぎて不安材料ではあるが。

PCでゲームやること多いんだけど
結構このアプリ重いのね。
ラグったところで戦局には影響ないんだけど
他の作業が捗らない。
複数アプリ起動とかかしてるのが悪いんだがw

ケイローン覚醒は無理ゲーだけども
今後も使っていくつもりです。
割と活躍してくれる。

そのうちイフリートとかフレアとか
手に入る機会もあるとおもうんだけど、
スパソル編成にあわないから
使えないかなー。
イフリートは対前衛デバッファーだし、
フレアも対前衛っぽいなー。
相手の攻撃力が高いと
威力が上がるというところで
対Xデスに有効そうではあるんだけどね。
Xデスほんとつらい。

心魔の戦闘能力が
大体私の戦闘能力より上だから
苦戦するのは当然なんだよなぁ。
だれだよこのシステム考えた人ww
もうちょっと難易度下げてほしかった。

何気に日課でやること多いゲームだよね。
他のゲームと比較して。

こまめにログインして消化してれば
なんてことはないんだけど
まとめてやると地獄。
やらなかったからと言って
どうなるってわけでもないけどね。

でも心魔は常に消化しておきたいもんねー。
最近寝落ちしちゃって
朝起きたら心魔24匹になってたよ。
ダイヤ出るときは特に気を付けなければ。


2 件のコメント:

  1. ケイローン覚醒すれば攻撃頻度上がるし今より大分強くなりそうですね!!

    心魔とかは通勤時間とかになんとか消化してます\(^o^)/

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