アドセンス

2018年11月24日土曜日

プレイヤーレベル100達成!【超進化物語】



プレイヤーレベル100達成しました。
長かった!!

かなり更新ペースが遅くなっておりますが、
毎日ゲームはしております。
ただ心魔の処理はもうあきらめていますw

毎日無理ないペースで続けております。
気が付いたらガチャ石かなり貯まっていて
一気に引くのが最近の楽しみです。

まったりゆったり
自分のペースで続けていこうと思います。

今後もスパソルで続けながら
キャラがそろってきたら
違う編成も試してみたいなと思っておりますが、
いつになることやら。

気になってるのがイフリートカウンターPT。
えぐいほど強いですよねー。
相手が遠距離ばっかだと泣きそうになりますが。

ゆっくりやっていきますねー。

2018年11月16日金曜日

イフリートゲット!【超進化物語】



イフリートがガチャから出ました。

イフリートはデバッファーですね。
HPが減ると固くなる能力と
覚醒スキルで回復もするという
中々固い前衛となっております。

火力はある方ではありませんが、
解除できない回復阻害スキルが魅力。

スパソル編成の私としては
使う機会がありませんが、
そのうち別パーティーやってみたくなった時に
使ってみることにしましょう。

2018年11月9日金曜日

ビーナス覚醒!【超進化物語】



ビーナス覚醒しました。
進化胞子むっちゃ必要だった。

実戦では使うことないけど
図鑑バフのためにも進化させておきました。

遠距離型の攻撃速度アップって
モーションがあるから
効果が薄いらしいですが
それでも鍛えれば1秒に2発撃てる模様。
前衛からつぶすアタッカータイプですな。

いつか使うことがあるかもしれないけど
しばらくはつかわんなぁ。

次はスパイラルの覚醒目指してがんばるぞ!

2018年10月13日土曜日

神力上昇 ついに10に!!【超進化物語】



神力上昇がついに10になりました!!

これで白虎が本領発揮できますね。
さすがに隙間なく白虎はできないでしょうが
かなり効率よく攻撃できると思われます。

後は押し込みパーティー対策。
どうやって攻撃をしのぐかだなぁ。

今後は神聖加護を上げていく予定。
白虎の追加ダメージバフを強化する感じですね。

最近あまりゲームできてないけど
なるべく日課は消化するようにしている。
気が付いたらコインたまってうれしい。

どんなゲームでもそうだけど
長く続けるのは結構有利に働くんだよねぇ。

2018年10月5日金曜日

フレアゲット!【超進化物語】



フレアゲットしました。

相手の攻撃力によって
ダメージが変わるスキルもちですね。
Xデスなどに火力でそうです。

ただスパソル編成では役に立たなそう。
前衛から攻撃だからね。

使うことはなさそうだけど
種族バフはありがたい。
バフが攻撃と追加攻撃だから
火力特化キャラだなぁ。

いろいろキャラがそろってきたら
スパソル以外のパーティーも
運用してみたいなぁ。

後もってないのは
イフリート、瑠璃、天ちゃん
後カースドラゴンだ。

個人的には吸血イフリートで
ルナで新生つけて運用してみたい。
後カースとフレアの同時運用してみたい。
前衛火力むっちゃでそう。

2018年9月24日月曜日

オーロラ、ハデスの変わりはできそうです。【超進化物語】



オーロラとハデスを
入れ替えてみました。
心魔の勝率は変わってないので
普通に入れ替えでも戦えるようです。
元より硬い壁役ですからね。
ハデスと役割は同じだ。

紋章は吸血を使っています。
麒麟以外の戦いで
極地をいっぱい
発動してもらうためですね。
麒麟の苦手感が続きますが、
その他の神霊の勝率が
あがればいいなと。
勿論自癒もつけて
ソルとアーリーもいます。
これで神霊が玄武だったら完璧ですなww

氷虹の極地最高発動は
アーリー、ルナ、自癒、吸血、玄武かな。
そこまで特化して強いのかはわかりませんが。
ネタPTとしては面白いかもですね。
ついでにルナの第5スキルで
神聖つけてやれば完璧www
そうなると残り二枠は後衛火力でしょうか。
ビーナスとカースかな。
深刻な火力不足に陥りそうですね。
現実的ではないか。
スパソル程度の火力で
敵を倒せる白虎さまさまですな。

スパソルは基本耐久パーティー。
壁と回復で耐えつつ
白虎の回復阻害と低火力狙撃で敵を暗殺する。
苦手なのは超高火力。
麒麟で回復を封じられて
超火力で焼かれると即死する。
基本Xデスを想定してるから
前衛覇気を重要視する。
逆に火力が低いPTは得意だ。
時間がたっぷりあるので
狙撃でじわじわ倒していけばいい。

毎回思うけど
超火力麒麟PTの攻略方法がおもいつかない。
心魔で勝てる場合もあるけどよく負ける。
レベルを上げて物理で殴るしかないのかなぁ。

後は火力の問題。
ソルとスパイラルの発射間隔は
ソルのほうが速いけどほぼ同じ。
ソルには激怒を装備して
前衛に転生持たせてるけど
スパイラルにも激怒もたせるかなぁ。
スパイラル前衛なんよなぁ。
とりあえず氷虹、転生を試してみよう。
氷虹さんよく死ぬから。
極地発動しないと悲しいから
自癒はつけておこう。
残り覇気で。

2018年9月23日日曜日

オーロラ覚醒!【超進化物語】



オーロラ覚醒しました。
ステータスがアップして
ごみスキルを覚えました。

紋章つけずにHP12000は
なかなか固い。
図鑑バフが、
体力と被ダメ軽減だから
固いんだが、
前衛キャラなので
圧倒的火力で解けるやつですね。

運用するならハデスと入れ替えかなぁ。

回復トリガーでシールド付与と
デバフまき散らし。
吸血なら敵と接触時に回復発動なので
相性がいいかもしれない。
ただ紋章を吸血やら自癒などに
とられるのが欠点か。

食わず嫌いは良くないな。
ハデスと交換して運用してみるか。
敵の移動速度を落とせるから
体格をデカくして運用してやれば
ハデスより使えるかもしれない。

スパソルにハデスがおすすめされてるのは
覚醒が簡単なためというところもあるしね。
氷虹で運用することも可能だろう。

問題は、
転生運用するか
吸血運用するか
神聖運用するかやな。

色々試してみよう。

まずは吸血運用から。
麒麟に弱いが他の神霊だったら
なんとかやっていけるかな。

2018年9月22日土曜日

氷虹、今はオーロラだっけ?覚醒石たまった【超進化物語】



オーロラの覚醒石が貯まりました。
無課金ガチャでオーロラ3回目出た。

オーロラ使う機会はないけど
図鑑ボーナスも増えるだろうし
覚醒する予定です。
ビーナスも覚醒できるんだったな。
進化石ためとかないと。
コインもためないとね。

ほぼ図鑑ボーナス用ですが、
気まぐれで使うかもしれませんしね。
覚醒できるやつはしっかり
覚醒しておきましょう。

心魔はとにかくこまめに
消化するしかないな。
こまめにやればちゃんと消化できる。
最低でも消化できるぐらいは
プレイしておかないと
ブログかけなくなっちゃうねw

種族同化は
HP+とか攻撃力+
がカンストすると
HP%とか攻撃力%が
出やすくなるらしい。
早くそのステージに行きたいな。

今ミロクをスタメンから外してるんだけど
遺伝子を攻撃じゃなくてHPに変えて
避雷針能力を強化することを
少し考えている。
スキルによる補助がないから
最高の避雷針にはなれんかな。

敵で出てくるミロク
たまにむっちゃ固いのがいるねん。
自分で使うともろいんやけど。
ビーナスかケイローンが
避雷針としては
固いとはおもうんやけど。

転生つけまくりだと
麒麟恐怖症になりそうや。
転生がうまく機能して
勝てる場合もあるんだけどねー。
心魔の相手によって紋章買えるとか
面倒だからやらんしのぉ。

時間かければクリアできるんだから
良しとするか。
倒せなくてもダイヤ使って
リセットすればいいもんね。
10ダイヤぐらいならいたくない。

2018年9月21日金曜日

心魔が強すぎてつらい【超進化物語】



無駄に戦闘能力を上げすぎたせいか
心魔がきついです。
つらーいい!!

心魔の処理に結構な時間が
とられるようになりました。

最初オートで1戦
勝てなかったら開幕麒麟で自動。
それでも勝てなかったら相手リセット。
このサイクルを何回やったことやら。

心魔もある程度スキップできるように
ならんかなー。

新規参入のケイローンまずまずの
働きぶりを見せてくれています。
なかなか固いね!

対白虎って感じではあるが
生存能力高くて攻撃力が低い感じ。
全体攻撃がどの程度きいてるのかが
ようわかりませんが、
後衛にもダメージ与えてるので
良しとしますか。

移動スピードに依存しない
攻撃性能というコンセプトには
合致しておりますな。
麒麟の移動速度ダウンは怖くないー。
範囲攻撃の的になるという意味では
移動速度が遅いと
固まりすぎて不安材料ではあるが。

PCでゲームやること多いんだけど
結構このアプリ重いのね。
ラグったところで戦局には影響ないんだけど
他の作業が捗らない。
複数アプリ起動とかかしてるのが悪いんだがw

ケイローン覚醒は無理ゲーだけども
今後も使っていくつもりです。
割と活躍してくれる。

そのうちイフリートとかフレアとか
手に入る機会もあるとおもうんだけど、
スパソル編成にあわないから
使えないかなー。
イフリートは対前衛デバッファーだし、
フレアも対前衛っぽいなー。
相手の攻撃力が高いと
威力が上がるというところで
対Xデスに有効そうではあるんだけどね。
Xデスほんとつらい。

心魔の戦闘能力が
大体私の戦闘能力より上だから
苦戦するのは当然なんだよなぁ。
だれだよこのシステム考えた人ww
もうちょっと難易度下げてほしかった。

何気に日課でやること多いゲームだよね。
他のゲームと比較して。

こまめにログインして消化してれば
なんてことはないんだけど
まとめてやると地獄。
やらなかったからと言って
どうなるってわけでもないけどね。

でも心魔は常に消化しておきたいもんねー。
最近寝落ちしちゃって
朝起きたら心魔24匹になってたよ。
ダイヤ出るときは特に気を付けなければ。


2018年9月18日火曜日

スパソルでのケイローン運用方法【超進化物語】



私はスパソル編成のテンプレパーティーですが、
ケイローンがでたので運用してみました。

一番しっくり来た運用方法がこれ。
加護3枚に転生1枚。

役割としては
スパソルの避雷針。
サブタンカー。

近接モードで食らった白虎の
回復阻害は解除できないけど
遠距離モードで白虎食らっても
回復阻害は食らわない。
つまり、遠距離モードになってから
回復阻害が切れるまで
攻撃を耐えしのげば
回復が通るようになるということ。
紋章を持久にしなかったのは
HP高すぎると避雷針として
機能しないため。

後はサブタンカーとして
覇気がそれなりにあるし
近接モードの時はスキルで
覇気ボーナスもある。

メインタンカーにはなれないが、
前線維持には役立つだろう。
避雷針の役目もちゃんと
こなしてくれている。

しばらくこの子
使ってみることにします。

2018年9月16日日曜日

ケイローンでました【超進化物語】



ダイヤたまったんで
ガチャ回したら
ケイローンちゃん
出てきました。
あらいらっしゃい。

さてスパソル編成に組み込んで
活躍できるかが問題なのだが、
移動速度は遅め、
覇気は高め、
HPは高め。
壁役候補かなー。

攻撃面は一定間隔で
割合ダメージを与えると
全体攻撃だから後衛にも
ダメージ与えられるけど
ミロクのほうが後衛には
ダメージ与えられそう。

スパソルの避雷針として
うまくハマれば
白虎の回復阻害を封じられるな。

Xデス対策にはあまり向いてなさそう。
覇気は高いが、遠距離形態になると
押し込まれそう。

とりあえず使ってみるが、
誰と交換するか。
んー。
ハデス、アーリー、ミロク。
色々試してみるか。

2018年9月14日金曜日

心魔が倒せない!そんなときは?【超進化物語】


最近心魔が倒せないことが多くなってきました。
そういう場合どうすればいいのか。
対象方法を書いておきます。

①神霊を手動でいろいろ試してみる。

相手との相性で神霊の順番をかえるだけで
勝てる場合があります。
色々試してみて、
必勝パターンを見つけましょう。
私の場合は
スパソル白虎ですが
開幕麒麟使うと勝率があがります。

②対戦相手無料交換する。

無料で対戦相手を1回交換できるので
サクッと交換しちゃいましょう。
それで9割ぐらい解決します。

③ダイヤ10で交換する。

無料交換しても勝てない場合
ダイヤ10消費して交換してみましょう。
頻繁に勝てないのが続く場合や
ダイヤを使うのがもったいないという人は
あきらめるのも手

④あきらめる。

特に狂化した場合に勝てないと
交換できないので攻略不可能です。
編成を変えて挑んでもいいですが
大人しく24時間まってあきらめるのも手です。



まとめ

狂化はともかくとして
大抵の心魔は交換すれば解決します。
あきらめずに攻略してみましょう。

2018年9月12日水曜日

暴走列車【超進化物語】



暴走列車もう少しで300突破
できそうでしたが無理でした。

暴走列車は耐久パーティーと相性がよさそうで
スパソルは耐久よりの編成なので
相性はわるくないかもしれませんね。
ただ順位があがらねぇw

死ぬとエリアダメージ残す
青いやつと赤いやつが苦手です。
あれのスリップダメージで
かなり食らう。

白虎を朱雀に変えれば
順位上がるだろーと思って
やってみると
謎で順位下がったりしますので
攻撃力も多少は関係ありそう。

まあ白虎はパワー2で撃てるから
持久力はあるんですけどね。
パワー3で全体回復は
あんま実用的ではないかな。

ダメージが高くなると
どんなに回復しても
即死する場面がでてくるんで
そういう場面を
回復でしのぐというのは
無理があるのかもしれない。
回復は過剰気味だから
白虎で正解なのかな。
攻撃して数減らすほうが
生存的によかったりするのだろうか。

とりあえず
暴走列車はコインがうまい。
コインが足りな過ぎるww

2018年9月10日月曜日

これレベルいくつまであるんやろ【超進化物語】



レベル10まで上げましたが、
まだまだ上がりそう。
遺伝子共鳴です。

考えるのめんどいので
脳死でこのスキルばっかあげてるんだけど
終わりがなさそうでいいですね。
カンストありそうですけどねー。
無限に上がるってことはないだろう。

上限にたどり着く人が出てきたら
アップデートで上限開放されるスタイルだろう。
種族同化もカンストあるみたいだしねー。

アップデートで新モンスでてきますが
そのキャラいると絶対勝てないとか
そういうタイプのキャラじゃないので
気が楽ですね。
しばらく私はスパソルでいいやwww

2018年9月9日日曜日

ソル +35に!【超進化物語】



ソルの遺伝子突破を
優先していたおかげで
ソルが+35になりました。

うさみみソルは正義!!

これでギルドで借りられる
機会も出るでしょう。

ちなみに小遺伝子は攻撃
大遺伝子は射程で運用しております。

完全後衛アタッカーなので
攻撃でもいいですが
スパソル対策の避雷針の
HPをあげるため
紋章は持久をつけています。
体力9000の後衛って
のもなかなか面白いw

まあソルちゃん
火力出ないから。
ヒールに期待。
超火力にして火力
据え置きなのがつらい。

後は白虎様に頑張ってもらうしかないな。
回復阻害90%で解除不能って素晴らしい。

2018年9月8日土曜日

麒麟、Xデス対策【超進化物語】



私はスパソル白虎つかっておりますが
麒麟Xデスが苦手です。

心魔で麒麟Xデスと当たった時の対策ですが、
開幕1回だけ麒麟で後は自動白虎にすると
自動白虎で負けるときも勝てる場合があります。

おそらくXデスが吸血仕様で神聖がないこと。
麒麟の一番つらい序盤の火力を落とせること。
これが勝率につながってると思われます。

オートで開幕だけ麒麟打てるように
設定できるアップデートこないかなー?
無理だろうなーwww

それなら麒麟にかえればいいじゃない
とおもうかもしれませんが
スパソルは狙撃火力も高くないので
白虎の解除できない回復阻害の力が
どうしても必要になってきます。

心魔は簡易手動でクリアできるなら
問題はないですね。
ちとめんどくさいですが。

2018年9月5日水曜日

神力上昇ランク9!【超進化物語】



神力上昇が9ランクに行きました。
10になっても白虎の回復阻害を
永続でやるのは無理そう。
だけど隙間はかなり少なくなりそう。

説明すると
白虎は尖爪スキルを取ると
通常最大3のところ最大でも
2で発動できるようになる。
永続して回復阻害を頻繁に打てるようになる。
それに加えて神力上昇でパワー回復を早めると
かなり鬼畜なことができるようになる。

とりあえず10まで行けば
攻撃面はスパソルいれば完璧やね!!
たぶん。。

スパソルは基本耐久パーティーなんで
耐久を一気に削ってくる
超火力パーティーと相性が悪いです。
Xデスとか超苦手。

スパソルパーティーが
理想的なスキル状況になるころには
新しいアップデートが来てると思うので
ゆっくりやっていこうwww

毎日日課やってれば
そのうち強くなるさー。

2018年9月4日火曜日

第4スキルSランク到達!!【超進化物語】



頑張ってアーリーの第四スキルを
Sランクまで上げました。
攻撃速度+35%!!
ちなみにゴミスキルであるとのことです(汗

今までためてた進化胞子が
あっという間に消え去りました。
ひぇー。

次はスパイラルの第4スキルですね。
相手の射程減らす奴です。

進化胞子のワールドイベントは
90ダイヤでオカワリできるでお得です。
ガシガシスキルを上げていきましょう。

特に検証してないけど
アーリーむちゃくちゃ回復力あがったとか
攻撃力むちゃくちゃあがったとかはないですね(汗
やはりこれはごみスキル。

毎日インタスティン回してるけど
新生なかなかでないな。
今までの履歴は
オーロラ2体とスパイラル1体か。
あーミラージュもでましたね。

ミラージュのバフ解除スキルって
ルナの第5スキルかき消せるのかな。
消せてたら面白いねー。
それでも使えないけども。

2018年9月3日月曜日

冒険者レベル93!!【超進化物語】



冒険者レベル93まで上がり。
最大レベル上限も93になりました。

戦闘能力が伸びる伸びる。
そして心魔がつよくなるぅぅww

遺伝子突破も+31までいきました。
35でカンスト!!
コインの消費がきっついなーー!!!

心魔がダイヤ落とすイベントのおかげで
定期的にエキサイティング回せるのがいいですね。
いつかはレア新生ゲットしたい。

そういれば
氷虹と炎虹だっけ?
名前変わってましたね。
オーロラとフレアに。
何があったんですかね。

新しい新生が来たかと思って
びっくりしたではないか。


集落冒険でなんか敵長時間叩けて
いつも30位ぐらいだったのに
4位にランクインした。
何があったんですかね(汗
編成がうまくかみ合ったんだろうか。

序盤ダメージタンクしてたけど
後半になってタンクできなくなってきた。
時間たつと火力上がる仕様かもしれないね。

2018年9月2日日曜日

全ては相性ですな【超進化物語】



転生つけまくる編成使ってみましたが、
感想としては相性しだいやなぁと感じました。

Xデスやグラムの麒麟相手はつらいし。
スパソル白虎相手だと結構相性がいい。

どの編成にどこまで
対策を建てるかってところですな。
特にこの編成でやってても
問題はなさそうです。

グラム、カース、ビーナスの
超火力編成が最近苦手です。
将来的にやってみたい。
Xデス、イフリートもなかなかえぐい。

麒麟でデバフと回復封じられて
超火力でラッシュ受けるのが
苦手ということですな。

心魔ではそうでもないんだけど
起源だと麒麟率高すぎなんだけど。
つらたん。

イフリートもカースも持ってないから
試してくても変更できないー。

しばらくはスパソルでいくよ!!

2018年9月1日土曜日

アーリーの第4スキル【超進化物語】


コメントで無駄だから上げないほうがいいと
アドバイスもらったが
時すでに遅し


すでにAランクまで上げてました。
無駄になるかもしれんが、
脳死ですべてのスキル
オールSにする予定。

心魔で敗北する回数増えてきたけど
気にしない!!!ww

攻撃速度+35%だぜ!!
使えないことはないだろう!!

まあ情弱エンジョイ勢なので
許してください。

先にスパイラルの第4スキル
あげておけばよかったかなぁw

2018年8月31日金曜日

ワールドイベント 転生レベルに【超進化物語】



今更ですがずっと詰まってた
強化胞子のイベが
転生レベルまで達成しました。
長かった。

コメントみて、
ミロク、クエイサを混ぜたりして
アーリー+遠距離4で攻略。

いやちゃんと編成変えるべきですね。
めんどくさくてメインパーティーでしか
挑戦してなかった。

Xデスとカオスキングの
超火力スキルがあるから
覇気アーリーで吹き飛ばして
ノックバック後衛で焼くのがよさげ。


現在2周目も後半にはいり、
冒険度94%までいきました。

前半のステージでも
構成を変えないと勝てない場所が
多々ありましたね。
クエイサー、ロードサタン
あたりはよく使うので
育てておいたほうがいいです。

ステージの敵は
ギミックがあり、
回復阻害を使わないと
むっちゃ回復する敵とか
足は遅いけど
超火力の前衛殺しのステージとか。
なかなか面白いですね。

スパソル編成だと
どこでも大体
強くなれば勝てますが、
一部ステージ無理ゲーなので
コメントをよく読んで
攻略しましょう。

種族同化も結構すすみました。
攻撃力増加がカンスト、
他はまだですね。

ゆっくりやってるので
時間がかかってます。
早くカンストしたいー。

転生つけまくることにした【超進化物語】


私はソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリー
のテンプレスパソル編成で戦っております。

紋章を今回変更しました。

ミロク、スパイラル、ハデス、アーリーに
転生を。
ソルに激怒を付けました。

全員神聖をつけないため、
対麒麟の特に前半戦はかなりきついです。

時間が経てば、激怒も発動して
回復量も上がるので
かなり有利にたてると思います。

ちなみに起源での勝率は悪いですw
麒麟が多いのできついようです。
前半ラッシュが耐えれない。

ともかくしばらくこれで
運用してみようと思います。
前半さえ耐えきれば
勝ちは見えてくるはず。

心魔の勝率は悪くなったけど
多分第4スキル上げて
戦闘能力あげたからやな。

神聖が手堅い。
ただたまには
紋章買えたいよねってところですな。
後麒麟以外には相性いいはず。

2018年8月29日水曜日

進化胞子実はため込んでいたんですよね。【超進化物語】


進化胞子実のところ
毎回3回リセットして
集めに集めまくってはいたんですよね。

始めのうちは紫に進化させて
食わせたりしてたんだけど
重要なスキルMAXまでしてから
さぼってた。

なので進化胞子むっちゃあります。



というわけで
スタメンスキルALLS計画を始動だ!!
食糧が足りなくなりそうだけど

進化胞子なくなるまで
不朽つくりまくるぞー。
そしてスキル強化しまくるぞー。

多分強くなると
無尽の森や心魔がつよくなって
倒せなくなる事態が発生すると思われるが
強くなるためには仕方がない。

戦闘能力を高めることに集中しよう。


因みに現在の戦闘力です。
10万をやっと超えたところです。

スパイラルを早く覚醒させたいけど
なかなかできない。
スパイラルの欠片は
集落ショップで売ってるから、
集落コイン定期的に入ってくるんで
いつかは覚醒できるはず。
早く覚醒させたいなぁ。

強化計画【超進化物語】


ちょっと自分の状況を見直してみた。
強化できるものを厳選していくと。

まず、不朽キャラのスキル育成。
図鑑ボーナス目的で、スキルを育成していく。
特に緑素材はかなり大量に手に入るから
一気にスキルアップさせていく。
それと同時にレベルも上げていく。

後はコメントでアドバイス貰ったけど
エサとして不朽を量産していく。
第4スキルの育成をする。
そのためには進化胞子が大量に必要なので
回数リセットも使っていく。

とりあえずスタメンの覚醒スキル以外を
すべてSランクにすることを目標にしよう。

2018年8月25日土曜日

強くなるためにはどうすればいいのか【超進化物語】



現在のパーティー。
遺伝子突破を頑張ってやってるが、
なかなか上がらない。
+35がカンストだったよねー。

最近伸び悩みです。
強くなっている実感がありません。

強くなるには、
こまめな種族同化。
毎日の日課の消化。
勲章の更新。

んーんー。
焦る必要はないのかな。

戦闘能力も10万超えたし、
強くはなってるはずだ。
心魔とか敵も強くなるから
実感がわかないだけかもしれない。
起源は特殊ステージだし。

暴走列車の順位が
あがらないのがきついなー。
あれが強さのバロメーターのような気がする。

2018年8月23日木曜日

スパソルはやはりミロクのほうが相性がいいw【超進化物語】


テンプレってのはありがたいものですね。

やっぱビーナスより
ミロクにしたほうが強かったです。
避雷針も途中前衛にたげが移ったり
あまり機能しないみたいですし。
ミロクの全体攻撃は偉大だった。

火力支援+前衛押し飛ばし移動速度ダウン。
はやはり強かった。
ビーナスで負けて
ミロクにしたら勝てる心魔が
いたのでミロクに戻しました。

やっぱ浮気はだめだね!

ただ体力装備に変えた。
避雷針も多少丈夫になったので
対スパソルでも活躍するはず。
ビーナスはお蔵入りかなぁ。

現在のテンプレパーティーが
一番相性がいいのではと
思ってしまう。

やっぱミロクはつええなぁ。
チート並みの性能ですな。

2018年8月22日水曜日

ビーナスいい感じに仕事する【超進化物語】


スパソル、ビーナス、アーリー、ハデス。
のPTでやっております。

ビーナスが前衛にしか攻撃しないから
どうかなーとおもいましたが、
イイ感じに仕事します。

白虎で前に出た後衛をたたいたり
ビーナスでダメージ与えた敵が
狙撃ターゲットになったりと。
わりかしいいのでは。

ビーナスも耐久装備だけど
火力はそれなりに出るし、
防御面もしっかりしている。

しばらくこれでやってみます。

起源での勝率はあまりよくないけど
とりあえず心魔倒せればいいやとw

同じPTだと飽きちゃうからね。
たまには気分転換しないと。

2018年8月21日火曜日

スパソル対策特化PT【超進化物語】



ちょっと趣向を凝らして
いろいろなPTを試してみることにしました。

第一弾、アンチスパソル編成。
避雷針を体力もりもりのビーナスに設定。
避雷針の体力上げたので
ソルもスパイラルも体力もりもり。
火力に不安あり。
頑張ってくれー白虎ー。

いろいろ試してみようと思います!
これ試したら体力もりもりミロクを試してみるw

ちなみにハデスとアーリーは
覇気もりもりです。
元から体力高いんで
生存能力はあるから大丈夫。

Xデスに壁ドン連撃されなければいいや
って感じですな。

2018年8月20日月曜日

暴走列車順位あがらない。【超進化物語】



暴走列車なかなか順位あがりません。
同じぐらいの順位を行ったり来たり。

暴走列車用に紋章かえたりしてるんかな?
めんどくさいからそのままやってるんだけど。
前衛覇気装備にしてるけど
暴走列車で押し込まれることないし
体力装備のほうがいいと思うんだよね。

ガチ勢じゃないからまったりやるから
いいんだけどさ!
毎日の日課の負担軽減のほうが重要やね。
ガチャしないからダイヤ余るし。

ついでだからダイヤについて語ろうか。
ダイヤはスタミナに使うのがいいよ!
余ったならガチャしてもいいけど
無課金ならスタミナに投資するのがいい。
ワールドイベント数こなせた方が
格段に成長するからね。

以上暴走列車で順位が上がらない
tumuziからの戯言でした。

2018年8月19日日曜日

ラグに影響されないゲーム【超進化物語】


私はこのゲーム
スマホとPCでやっているんですけど
スマホだと結構ラグったりするんですよね。

でも戦闘結果には大して影響がないというか
ラグった間もちゃんと戦ってくれてるみたい。

ラグで死ぬとか負けるっていうゲームが
多い中とてもありがたいゲームです。

神霊の発動なんかはずれるかもしれないけどね。

そうそう最近気が付いたんだけど
フレンドと対戦できるみたいですね。
フレンドの詳細情報ボタン押して挑戦おすと戦える。

起源の戦闘と違って
戦闘能力強い人と当たると
一瞬で消し炭にされるから
あまり参考にはならんけど。
編成とか考えるのにはいいかなー。

起源のトップ10に
スパソル編成の人いるみたいだから
私はこのままスパソル編成で行こうと思う。
多少スタメン弄るかもしれないけどねー。

どんなゲームでもそうだけど
長くやってて日課こなしてれば
そこそこ強くなれますよね!
継続は力なり!!

2018年8月17日金曜日

今頃気が付いたけど結構日課が多いゲームだね。【超進化物語】


今更だけどこのゲーム日課に
結構時間取られますね。

3時間ぐらい取られるんじゃないだろうか。

心魔24匹。1戦闘1分30秒ぐらいだから
これだけで30分。

一戦闘が意外と長いんですよねー。
面白いんだけどもね。

全部こなせないときは
無理せずに割り切りが必要かもしれないね。

私は18時ぐらいから
3時間かけて日課こなしております。
お昼のスタミナとか受け取れてないんだけど
そのへんは割り切りかなー。

時間がある人はいいけど
時間がない人はある程度妥協は必要かも。

このゲーム、コインがあると
かなり成長できるから
暴走列車3回やるだけでも
十分成長できるかもね!


2018年8月11日土曜日

種族同化は怪獣メインで【超進化物語】



種族同化ボーナスの
攻撃力がようやくおいつきました。
ぴったしカンストになりましたね。

種族同化で一番ほしいのは
遺伝子怪獣なので
それ以外はほっておくのがいいです。

遺伝子怪獣を探し当て、取得したら
種族変更で切り替えるの繰り返しをすることで
種族同化のボーナスがいい感じに上がり始めます。

けっして全部ポチってからリセットなんて
ことはしないようにしましょう。
進化胞子?強化胞子?神聖胞子?
そんなの別のコンテンツで獲得できます。
ここのメインは遺伝子怪獣ですよ!!

2018年8月8日水曜日

冒険チームで紫欠片を!【超進化物語】



冒険者チーム活用してますか?

5人で冒険すると
青の欠片をゲットできます。
また2周目クリアしていれば
紫欠片までゲットできちゃいます。

地理は積もればで
第2、3のスキル強化は
序盤は重要で
しっかり強化することで
戦力を大幅に強化できます。

さすがに第4スキルは
なかなか難しいですが
第3スキルは
特に有用なスキルが多いです。
スキルSにすることによって
真価を発揮できます。

ストーリー2周目もだいぶ進み
コンスタントに紫欠片を
ゲットできるようになりました。
紫はガチャとかでもたまに出るので
粘り強くやっていれば
クリアできます。

欠片のままで使うのに抵抗がある人は
頑張って20個ためましょう。
時間がかかりますがロスはなくなります。

覚醒スキルは、緑、青、紫、金
の4つをしようして上昇できます。
上り幅は緑より金のほうが大きいです。

スキルは上げるものがないっていう
状態になるには当分先なので
着実に上げていきましょう。

まずは冒険チームをしっかりとこなしましょう。

2018年8月4日土曜日

ミロク属性再編【超進化物語】



ミロクの属性再編。
あたり引きました。

全部100%越え。
ほしいのは体力と攻撃力かな。

覇気を使う場面は想定してないし。
射程は十分きょうかしてあるから
移動速度はいらない。

攻撃力107%なら割といいのでは。

異変ってのがきになりますね。
これどういうシステム何だろうかなー?

2018年8月3日金曜日

ミロク覚醒!【超進化物語】



ミロクドラゴンが覚醒しました。

うちのミロクは、スパソル対策の避雷針
として使ってるので
体力が上がるのはありがたいですね。
攻撃力も結構あがりますね。ありがたい。

スキルは4秒のダメージ増加
秒数が短いから効果的な使い方は
できないかなー。
スキル発動するの結構時間かかるしね。

秒数もうちょっと伸ばしてくれないかなぁ。
神聖あれば対策できるよ見たいな感じに
してもらえるとありがたかったんだが><

残るはスパイラルの覚醒だけど
覚醒石1個もないから当分先ですね。

コインはそろそろ遺伝子操作に使うかな。

2018年8月2日木曜日

スパソル編成。覇気優先【超進化物語】


スパソル白虎編成ですが、
タンク3人を覇気特化にすることにしました。

ハデスとスパイラルは覇気1000
アーリーは覇気700
でしばらくやっていこうと思います。

火力は落ちますが
対押し込みパーティー対策になると思います。

スパソルパーティーの対策は
避雷針(HPが一番低い攻撃を受けるキャラ)に
転生をつけるだけでも効果的な対策になります。
キャラが落ちて火力が落ちて
回復タンクが回り始めると手が付けられません。

逆にスパソルの私としては
早めに敵を落として
敵の前衛は近づけさせないで
時間を稼ぐことが必要になります。

スパソル編成で起源トップ10に入ってる人も
いるらしいので頑張って上位を目指そう。

2018年8月1日水曜日

アーリー属性再編【超進化物語】



属性再編しました。
体力が110%越えという
あたりを引きました。
覇気が90%なのがいただけない。
再度のチャレンジに期待しよう。

対戦で負けるときは
大抵Xデスの範囲攻撃で倒される。
そのため本格的にXデス対策を考えた。

まず思いついたのが
ミラージュ。
移動速度遅いままで
fullチャージするころに
バフかき消してもらおうかとおもったけど
どうやら範囲攻撃がXデスにあたらんと
かき消せないみたいだ。
作戦失敗。

なので覇気特化にすることにした。
アーリーは移動速度必要なので
移動は一つ積むとして
残り二つを覇気。
ハデスに至っては3つ覇気。
スパイラルはアタッカーなので
攻撃オンリーです。

しばらくこれで運用してみるー。

2018年7月29日日曜日

久々に心魔で勝てない敵が【超進化物語】


心魔でどうやっても勝てない敵が
久しぶりに現れました。

Xデスとハデス、アーリー、氷虹、ミロク
編成なのですが、
狙撃の順番が
ミロク、ハデス、氷虹、Xデス
の順番で
3体と倒している間に
Xデスの範囲攻撃でやかれるという事態に。
またXデス速いんだ><

Xデスは耐久装備ではないので
HP調整してるのかもしれませんが、
ミロクは簡単に落ちたが、
ハデス、氷虹がしぶとい。

麒麟とかいろいろ試したが
どうやっても勝てなかった。
Xデスの範囲攻撃は鬼門だなぁ。

範囲で後衛が先につぶれるのがまずい。
ソルのHPも重要になってくるな。

スパイラルのスキルを育てよう!【超進化物語】



スパイラルは非常に生存能力が高いキャラです。
スキル1で4秒毎に1回反射。
スキル2で即死ダメージ時回復、12秒クール。

回復は正直役に立ちません。
回復量がすくないので恩恵が感じられません。

私は紋章を攻撃オンリーと転生にしております。
以前は攻撃力の高いキャラと当たると
事故死することが多かったですが、
スキル2の即死時回復量アップと
転生スキル。
そして遅い移動速度のおかげで
かなりの生存力を保ちつつ、
火力1位を取っています。

ソル白虎パーティーで運用しておりますので
4秒毎の高火力狙撃能力は
メイン火力になっております。

純粋な火力量としては不足気味ですが
回復阻害95%がかかったところに
集中砲火するので問題ない火力となります。

スパイラルはぜひ火力装備で行きましょう。
そして即死するようなら
スキル2を育てて、転生をつけましょう。
事故死がガクッと減ります。

2018年7月28日土曜日

ハデス属性改編!【超進化物語】



なかなかのあたりを引きました。
体力10%アップ。攻撃力6.7%アップ。
移動速度13%アップ。
覇気が微量に下がった。

移動速度と覇気が逆だったら
最高だったのだけど。

まあ許容範囲内でしょう。

属性再編どうやら交換するか選べるようなので
今後もいいのが出たら交換することにします。

移動速度いらないので
体力、覇気多めで攻撃力もあればなお良し
ってところですかね。

2018年7月27日金曜日

アーリー覚醒!【超進化物語】



アーリーが覚醒しました。
3体目の覚醒キャラ。

HP、攻撃力、移動速度が上昇。
そしてHP35%以下の時に回復量増加。
この%ゲージは70%まで上げることができる。

アーリーは回復はもちろん。
タンクとして頑張ってもらうつもりなので、
現在は紋章10%にしてますが、
体格に変更するつもり。
がちがちのタンク仕様になってもらおう。

属性再編はHPが110%以上ってところですね。

ソルの属性再編は攻撃力110%で止めることにした。
やっぱ火力は正義だよね。

2018年7月26日木曜日

属性再編してみた【超進化物語】



覚醒後、覚醒石10個とコインで
属性再編にチャレンジできる。
各ステータスが85%~115%の
間で変動する。

体力と攻撃力が105%以上で
ストップするつもりですが、
記念すべき第一回目は
攻撃力が106%、体力86%
だめですね。
最悪攻撃力が115%近くなら止めてもいいですが。
これはいただけませんなぁー。

移動と覇気はもともと死んでるから
いらんのだよー。
無駄に覇気112%とか出やがって!www

またたまったらチャレンジしますー。

2018年7月25日水曜日

起源達人ランクに!【超進化物語】



達人ランク達成しました。
次は師匠ランクですね。
起源は紋章や種族同化などが
固定値になるので
なかなか上位にいくのは難しそうです。

上位にいる人はレアキャラとか
使っていそうですが!

Xデスに圧殺されることが多数。
上に行くのは難しいが
着実にランクが上がってきているようだ。

コインがたりねぇ!!【超進化物語】


アーリーの覚醒石が50個たまり、
ミロクの覚醒石ももうすぐ貯まりそうです。

コインがたりねえ!!
遺伝子も増やしたいし、
紋章も強化したい。
コインがいくらあっても足りない。

主なコインの収入源は
1日3回の暴走列車ぐらいか。

現在200ちょい越えで安定しているが
もうちょっと奥にいけば収入増えるのかな。

ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリー。
パーティーでほぼ心魔は勝てます。
たまに負けますが、手動操作すれば勝てます。

負けるときはエクスデスとイフリートの混合編成の時だな。
押し込まれてエクスデスの範囲火力で落とされる。

押し込みパーティーに対抗すると
他のパーティーで苦戦するようになるから
難しいところではある。

因みに無尽の森は毎日大体最後まで行けるようになった。
ソル、白虎パーティーはそういう面で強いのかもしれない。

実際のパワーより強いって感じですかね。

2018年7月18日水曜日

ハデスドラゴン 覚醒!【超進化物語】



ハデスドラゴン覚醒しました!

タンカーなのに攻撃力2000越え。
攻撃スキルないから火力は出ないけどね。

新スキルでタラント領域範囲が
増えるようになりました。
広範囲にバフが届き、
スパイラルの火力上げてもらえると
非常に助かる。

スキルの発動みてると
ソルが2,5秒。スパイラル4秒
なんだけど、
ソルの攻撃は発動に硬直時間があるようで
思ったより手数がでない。
スパイラルよりは早いことは早いんだけど
なかなか一周遅れにならない。
そう考えるとスパイラルは優秀やね。

2018年7月14日土曜日

レベル80到達【超進化物語】



レベル80到達しました。
キャラは
ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリーの
テンプレパーティーに戻しました。

アーリーとハデスに覇気を積んで、
スパイラルは攻撃ガン済み。
ミロクは遠距離狙撃対策として
被ダメ軽減を積んでいます。
同じスタイルの人と当たった
場合に有利に戦えるはず。

ソルは火力特化にしても
HPが高いのがいいですね。
火力が4755まで行きました。
火力は出ませんが、回復量は相当なもの。

この編成のいいところは、
心魔で負けることがほぼほぼないです。
無尽の森でも最後まで行けることが多いです。
パワー当たりの強さ効率がいい感じです。

起源の宮殿はよく負けます。
覚醒や遺伝子突破で差がつくと思われるので
その辺を今後強化して行こうと思います。

起源では
麒麟で移動速度下げられて押し込まれて
Xデスの範囲火力やイフリートで
ゴリゴリ削られる感じの
パターンが多いです。
今後の課題です。

ただ前衛に移動速度つけると
過剰に押し込むことが出てきて、
逆にぶつかる回数が増えて
死ぬことがよくあります。

やはり遺伝子突破と覚醒かなー。

2018年7月11日水曜日

ビーナスゲット【超進化物語】



ビーナスゲットしました。
ほぼ図鑑ボーナス目的。
グルーメを少し防御よりにしたような性能ですかね。

後衛への狙撃火力貢献はできないので
今の編成ではつかうことはないですね。

こうしてみると後衛の割には
ちょっと火力低めですね。
その分体力はある方だけど。

やはり防御よりで
スキルで火力が多少出るという
スタンスなんだろうか。

火力特化パーティーには
よく組み込まれていますね。

シールドとドレイン、射程の短い特性で
前衛の盾の役割も果たしながら、
といったところか?
盾にしては覇気が低すぎるか。

純粋に火力特化にして、
アタッカーとして運用する感じかなぁ。
覚醒スキルが攻撃速度かなり上がるみたいだから
火力運用が正解か。
覚醒してから本領発揮かもしれん。

2018年7月6日金曜日

ソルとスパイラルの後衛への火力について【超進化物語】


現在、ソルの後衛攻撃スキルはBランクで
攻撃力×65%
スパイラルはSランクで
攻撃力×150%

発動はソルが2.5秒。
スパイラルが4秒だ。

総合火力はスパイラルのほうが上ですが、
将来的にはソルが80%まであがるので
ほぼ同等の火力になる。
加えて超回復能力もついてくるので
やはり、ソルのブーストはソル自身にかけるべきか。

白虎後衛つぶし作戦の肝は、
いかに早く敵火力をつぶして
回復タンクを完成させるかにかかっている。
ソルとスパイラルの火力は重要だ。

ミロクも火力貢献できるが
なにぶん発動がおそい。
攻撃力×150% 7秒。

攻撃力を3000と仮定るすると
ソルDPS 780 スキルSで960
スパイラルDPS 1125
ミロクDPS 642

ミロクもソル並みに火力はでてたのか。
ミロクを外す代わりに
スパイラルの火力を1000ぐらいあげれたけど。
総合的に見れば火力は下がってるみたいだ。

ただ、押し込みパーティーに
かなり弱い部分があったので
攻撃力を維持しつつ前線維持能力を
あげることができたのは良かったかもしれない。
朝起きたら闘技場返り討ちのメールが5人ぐらいきてたw
Xデス押し込みパーティーが弱点だから
そこを補強できたのは良いことだ。



2018年7月5日木曜日

編成変更!【超進化物語】



編成を変更しました。

ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリーの
テンプレパーティーから
スパイラル、ソル、氷虹、ハデス、アーリー
に変えました。

まず、ソルのブーストは5番目のキャラにかかる。
ブースト対象をソルからスパイラルに変えた。

ソルの火力は攻撃力の65%
スパイラルの火力は攻撃力の150%

攻撃間隔はソルのほうが上。
ソルは2.5秒に1回攻撃。
スパイラルは4秒に1回攻撃。
スパイラルの方は封印不可だ。

回復を考えなければ火力はスパイラルのほうが上だ。

次にミロクを氷虹に変えた。
ミロクも後衛への攻撃火力に貢献しているが、
攻撃間隔が長く、約7秒に1回、150%火力。
これを氷虹に変えて前線押し上げ能力を高めた。
それによりスパイラルを前線押し上げ要員から排除
速度、覇気、加護紋章を外し、全て攻撃にした。

氷虹、ミロクにはそれぞれ移動と覇気を積んでいる。
めったに押し込まれることはないだろう。

スパイラルの火力アップにより、
火力面は増加したと思われる。

タンク面も氷虹のスキルのおかげで
強化された。

しばらくこの運用でやっていこうと思う。

2018年7月4日水曜日

ソル 覚醒!【超進化物語】



ソルちゃん覚醒しました。
ステータスも大幅アップ。
更に攻撃力バフもゲットした。

攻撃力を上げるなら、
スパイラルにバフかけるのがいいんだけど。
回復力と兼用のソルにバフかけるのが
基本運用ですねー。

私の編成はテンプレ編成だけど
戦闘能力のわりに強い。
ソルとアーリーの強い回復力がメインで。
相手の後衛を早期に倒し攻撃力をそぎ落とし
タンクできるようになったら勝ったも同然。
攻撃面は白虎の解除不能の
回復力95%ダウンがあるため
火力が低くても集中砲火で落とせる。
たまに落とせない場合あるけどね。
それは今後の課題。

暴走列車も運命の扉も
ソル覚醒後一気に伸びた。
やっぱうさ耳ソルは正義だね!


2018年6月30日土曜日

ハデス、ゲット!パーティー完成!【超進化物語】



ハデス完成しました。

やっとパーティー完成。
ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリー。
そして白虎。
遠距離狙撃パーティーの完成です。

ハデスの前にはスキルがほぼ完成してた
ワイトキングを使っていたのですが、
体力面ではさすがに
ワイトキングのほうが上ですね。

スキルはエリアバフと自己回復スキル。
自己回復スキルはスパイラルより
ちょっと上ぐらいかなぁ。
大きな期待はできない。
バフで被ダメ減らせるのはありがたい。
覇気が高めなのも良いね。

覚醒石集めやすいキャラではあるから、
いずれ覚醒もできるでしょう。

上げるべきスキルは、
第一スキルと第二スキルかな。
3秒毎自己回復量と
タラントエリア被ダメ減少量。

第3スキルは
範囲内の通常攻撃の火力アップなので
あげたい火力は、狙撃スキル攻撃なので
無理に上げる必要はないなと。

第4スキルは
自己回復能力で高ければうれしいが
素材がきついし、無理に上げる必要なさそう。
やることなくなったら上げればいいね。

2018年6月27日水曜日

尖爪 ゲット!【超進化物語】



尖爪 ゲットしました。
これで白虎の威力上昇と
パワー上限が2になりました。

これで
殺しきれない後衛が来た時にも、
連続して白虎で回復阻害を与えられます。
さすがに途切れなくとはいきませんが。

長期戦にならないと
効果は発揮しませんが、
有効なのは3発目、4発目でしょうか。
敵の火力が落ちて回復タンクできるようになれば
ほぼ勝利確定ですので。

最近は心魔負けないようになってきました。
無尽の森でも回復を使えば
最後まで行けるようになりました。

後衛つぶし編成は、
パワーのわりに強い気がします。
ぜひソル編成試してみてください。

2018年6月26日火曜日

ガチャで氷虹ダブった!【超進化物語】



ガチャで氷虹ダブって。覚醒石ゲットしました。
ショップでちまちま欠片買うより早い気がしてきた。

ガチャも継続して引いていくのは重要かも。
スタミナ、というよりダイヤが許す限り
ガチャもひいていこう。
スパイラルダブってほしかったな。

氷虹悪くないんだけど、
覚醒スキルが微妙なんですよね。
ステータスの上昇はありがたいんだけど。
ハデスの代わりに氷虹使うのも
ありっちゃーありですな。

回復二人体制だし、
封印されなければ
結構な確率で発動するはず。

2018年6月25日月曜日

うさみみソルは正義!【超進化物語】



うさみみ ソルゲットしました!

親愛なる冒険者よ。超Hoooootな鶏ももはいかが?
ができるようになった。
バフは攻撃力8なのでないようなものw

形態のなかでうさ耳が一番好き。

ソルはもともと火力とHPが高いので、
火力特化にすることで
超回復+そこそこの遠距離火力がでる。

スパイラルもスキル育てれば火力出そうだが、
育てるのが大変。

太古はプレイ時間に比例して
勝手に育っていくもんね。

アーリー以上の回復力、
スパイラル以上の狙撃力。
それを持つのが うさみみソルだ!