アドセンス

2018年7月29日日曜日

久々に心魔で勝てない敵が【超進化物語】


心魔でどうやっても勝てない敵が
久しぶりに現れました。

Xデスとハデス、アーリー、氷虹、ミロク
編成なのですが、
狙撃の順番が
ミロク、ハデス、氷虹、Xデス
の順番で
3体と倒している間に
Xデスの範囲攻撃でやかれるという事態に。
またXデス速いんだ><

Xデスは耐久装備ではないので
HP調整してるのかもしれませんが、
ミロクは簡単に落ちたが、
ハデス、氷虹がしぶとい。

麒麟とかいろいろ試したが
どうやっても勝てなかった。
Xデスの範囲攻撃は鬼門だなぁ。

範囲で後衛が先につぶれるのがまずい。
ソルのHPも重要になってくるな。

スパイラルのスキルを育てよう!【超進化物語】



スパイラルは非常に生存能力が高いキャラです。
スキル1で4秒毎に1回反射。
スキル2で即死ダメージ時回復、12秒クール。

回復は正直役に立ちません。
回復量がすくないので恩恵が感じられません。

私は紋章を攻撃オンリーと転生にしております。
以前は攻撃力の高いキャラと当たると
事故死することが多かったですが、
スキル2の即死時回復量アップと
転生スキル。
そして遅い移動速度のおかげで
かなりの生存力を保ちつつ、
火力1位を取っています。

ソル白虎パーティーで運用しておりますので
4秒毎の高火力狙撃能力は
メイン火力になっております。

純粋な火力量としては不足気味ですが
回復阻害95%がかかったところに
集中砲火するので問題ない火力となります。

スパイラルはぜひ火力装備で行きましょう。
そして即死するようなら
スキル2を育てて、転生をつけましょう。
事故死がガクッと減ります。

2018年7月28日土曜日

ハデス属性改編!【超進化物語】



なかなかのあたりを引きました。
体力10%アップ。攻撃力6.7%アップ。
移動速度13%アップ。
覇気が微量に下がった。

移動速度と覇気が逆だったら
最高だったのだけど。

まあ許容範囲内でしょう。

属性再編どうやら交換するか選べるようなので
今後もいいのが出たら交換することにします。

移動速度いらないので
体力、覇気多めで攻撃力もあればなお良し
ってところですかね。

2018年7月27日金曜日

アーリー覚醒!【超進化物語】



アーリーが覚醒しました。
3体目の覚醒キャラ。

HP、攻撃力、移動速度が上昇。
そしてHP35%以下の時に回復量増加。
この%ゲージは70%まで上げることができる。

アーリーは回復はもちろん。
タンクとして頑張ってもらうつもりなので、
現在は紋章10%にしてますが、
体格に変更するつもり。
がちがちのタンク仕様になってもらおう。

属性再編はHPが110%以上ってところですね。

ソルの属性再編は攻撃力110%で止めることにした。
やっぱ火力は正義だよね。

2018年7月26日木曜日

属性再編してみた【超進化物語】



覚醒後、覚醒石10個とコインで
属性再編にチャレンジできる。
各ステータスが85%~115%の
間で変動する。

体力と攻撃力が105%以上で
ストップするつもりですが、
記念すべき第一回目は
攻撃力が106%、体力86%
だめですね。
最悪攻撃力が115%近くなら止めてもいいですが。
これはいただけませんなぁー。

移動と覇気はもともと死んでるから
いらんのだよー。
無駄に覇気112%とか出やがって!www

またたまったらチャレンジしますー。

2018年7月25日水曜日

起源達人ランクに!【超進化物語】



達人ランク達成しました。
次は師匠ランクですね。
起源は紋章や種族同化などが
固定値になるので
なかなか上位にいくのは難しそうです。

上位にいる人はレアキャラとか
使っていそうですが!

Xデスに圧殺されることが多数。
上に行くのは難しいが
着実にランクが上がってきているようだ。

コインがたりねぇ!!【超進化物語】


アーリーの覚醒石が50個たまり、
ミロクの覚醒石ももうすぐ貯まりそうです。

コインがたりねえ!!
遺伝子も増やしたいし、
紋章も強化したい。
コインがいくらあっても足りない。

主なコインの収入源は
1日3回の暴走列車ぐらいか。

現在200ちょい越えで安定しているが
もうちょっと奥にいけば収入増えるのかな。

ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリー。
パーティーでほぼ心魔は勝てます。
たまに負けますが、手動操作すれば勝てます。

負けるときはエクスデスとイフリートの混合編成の時だな。
押し込まれてエクスデスの範囲火力で落とされる。

押し込みパーティーに対抗すると
他のパーティーで苦戦するようになるから
難しいところではある。

因みに無尽の森は毎日大体最後まで行けるようになった。
ソル、白虎パーティーはそういう面で強いのかもしれない。

実際のパワーより強いって感じですかね。

2018年7月18日水曜日

ハデスドラゴン 覚醒!【超進化物語】



ハデスドラゴン覚醒しました!

タンカーなのに攻撃力2000越え。
攻撃スキルないから火力は出ないけどね。

新スキルでタラント領域範囲が
増えるようになりました。
広範囲にバフが届き、
スパイラルの火力上げてもらえると
非常に助かる。

スキルの発動みてると
ソルが2,5秒。スパイラル4秒
なんだけど、
ソルの攻撃は発動に硬直時間があるようで
思ったより手数がでない。
スパイラルよりは早いことは早いんだけど
なかなか一周遅れにならない。
そう考えるとスパイラルは優秀やね。

2018年7月14日土曜日

レベル80到達【超進化物語】



レベル80到達しました。
キャラは
ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリーの
テンプレパーティーに戻しました。

アーリーとハデスに覇気を積んで、
スパイラルは攻撃ガン済み。
ミロクは遠距離狙撃対策として
被ダメ軽減を積んでいます。
同じスタイルの人と当たった
場合に有利に戦えるはず。

ソルは火力特化にしても
HPが高いのがいいですね。
火力が4755まで行きました。
火力は出ませんが、回復量は相当なもの。

この編成のいいところは、
心魔で負けることがほぼほぼないです。
無尽の森でも最後まで行けることが多いです。
パワー当たりの強さ効率がいい感じです。

起源の宮殿はよく負けます。
覚醒や遺伝子突破で差がつくと思われるので
その辺を今後強化して行こうと思います。

起源では
麒麟で移動速度下げられて押し込まれて
Xデスの範囲火力やイフリートで
ゴリゴリ削られる感じの
パターンが多いです。
今後の課題です。

ただ前衛に移動速度つけると
過剰に押し込むことが出てきて、
逆にぶつかる回数が増えて
死ぬことがよくあります。

やはり遺伝子突破と覚醒かなー。

2018年7月11日水曜日

ビーナスゲット【超進化物語】



ビーナスゲットしました。
ほぼ図鑑ボーナス目的。
グルーメを少し防御よりにしたような性能ですかね。

後衛への狙撃火力貢献はできないので
今の編成ではつかうことはないですね。

こうしてみると後衛の割には
ちょっと火力低めですね。
その分体力はある方だけど。

やはり防御よりで
スキルで火力が多少出るという
スタンスなんだろうか。

火力特化パーティーには
よく組み込まれていますね。

シールドとドレイン、射程の短い特性で
前衛の盾の役割も果たしながら、
といったところか?
盾にしては覇気が低すぎるか。

純粋に火力特化にして、
アタッカーとして運用する感じかなぁ。
覚醒スキルが攻撃速度かなり上がるみたいだから
火力運用が正解か。
覚醒してから本領発揮かもしれん。

2018年7月6日金曜日

ソルとスパイラルの後衛への火力について【超進化物語】


現在、ソルの後衛攻撃スキルはBランクで
攻撃力×65%
スパイラルはSランクで
攻撃力×150%

発動はソルが2.5秒。
スパイラルが4秒だ。

総合火力はスパイラルのほうが上ですが、
将来的にはソルが80%まであがるので
ほぼ同等の火力になる。
加えて超回復能力もついてくるので
やはり、ソルのブーストはソル自身にかけるべきか。

白虎後衛つぶし作戦の肝は、
いかに早く敵火力をつぶして
回復タンクを完成させるかにかかっている。
ソルとスパイラルの火力は重要だ。

ミロクも火力貢献できるが
なにぶん発動がおそい。
攻撃力×150% 7秒。

攻撃力を3000と仮定るすると
ソルDPS 780 スキルSで960
スパイラルDPS 1125
ミロクDPS 642

ミロクもソル並みに火力はでてたのか。
ミロクを外す代わりに
スパイラルの火力を1000ぐらいあげれたけど。
総合的に見れば火力は下がってるみたいだ。

ただ、押し込みパーティーに
かなり弱い部分があったので
攻撃力を維持しつつ前線維持能力を
あげることができたのは良かったかもしれない。
朝起きたら闘技場返り討ちのメールが5人ぐらいきてたw
Xデス押し込みパーティーが弱点だから
そこを補強できたのは良いことだ。



2018年7月5日木曜日

編成変更!【超進化物語】



編成を変更しました。

ソル、ミロク、スパイラル、ハデス、アーリーの
テンプレパーティーから
スパイラル、ソル、氷虹、ハデス、アーリー
に変えました。

まず、ソルのブーストは5番目のキャラにかかる。
ブースト対象をソルからスパイラルに変えた。

ソルの火力は攻撃力の65%
スパイラルの火力は攻撃力の150%

攻撃間隔はソルのほうが上。
ソルは2.5秒に1回攻撃。
スパイラルは4秒に1回攻撃。
スパイラルの方は封印不可だ。

回復を考えなければ火力はスパイラルのほうが上だ。

次にミロクを氷虹に変えた。
ミロクも後衛への攻撃火力に貢献しているが、
攻撃間隔が長く、約7秒に1回、150%火力。
これを氷虹に変えて前線押し上げ能力を高めた。
それによりスパイラルを前線押し上げ要員から排除
速度、覇気、加護紋章を外し、全て攻撃にした。

氷虹、ミロクにはそれぞれ移動と覇気を積んでいる。
めったに押し込まれることはないだろう。

スパイラルの火力アップにより、
火力面は増加したと思われる。

タンク面も氷虹のスキルのおかげで
強化された。

しばらくこの運用でやっていこうと思う。

2018年7月4日水曜日

ソル 覚醒!【超進化物語】



ソルちゃん覚醒しました。
ステータスも大幅アップ。
更に攻撃力バフもゲットした。

攻撃力を上げるなら、
スパイラルにバフかけるのがいいんだけど。
回復力と兼用のソルにバフかけるのが
基本運用ですねー。

私の編成はテンプレ編成だけど
戦闘能力のわりに強い。
ソルとアーリーの強い回復力がメインで。
相手の後衛を早期に倒し攻撃力をそぎ落とし
タンクできるようになったら勝ったも同然。
攻撃面は白虎の解除不能の
回復力95%ダウンがあるため
火力が低くても集中砲火で落とせる。
たまに落とせない場合あるけどね。
それは今後の課題。

暴走列車も運命の扉も
ソル覚醒後一気に伸びた。
やっぱうさ耳ソルは正義だね!